2010年2月24日

ん?

まだまだです。

scene = xshade.scene()
scene.select_all()
scene.clear()
scene.create_disk(None, [0, 0, 100], 22, 2)
scene.solid_extrude([0, 0, -200])
scene.active_shape().name = "*ring_inner"
scene.create_sphere(None, [0, 0, 0], 20)
scene.move_object([0, 0, 0], [1.2, 1.2, 0.5], [0, 0, 0], [0, 0, 0])
scene.camera.eye = [-50, 50, 50]
scene.camera.target = [0,5,0]

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