2008年11月30日

ねこ耳リング

今日の作品。

00 (635)

センスの悪い私にしてはそこそこマシな方じゃないかと。

 

メタセコでモデリング。

DXFで吐いてShadeでレンダリングしました。

 

DXFをインポートしたままだとこんな感じ↓

00 (634)

 

ポリゴンメッシュに変換すると滑らかになることが判りました。

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