2009年3月10日

メタセコで回転体

いつもプリミティブばっかりなので、回転体を使ってみようと思います。
普通の3Dソフトより手間がちょっと多いです。

1.面の生成から辺を選んで。
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2.辺を書きます。
(5角形以上でも閉じていなくてもいいです)
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3.オブジェクトの設定で回転体にチェック。
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4.ここ大事。
オブジェクト設定で曲面制御が入っていると、面が両面なので↓こうなります。
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5.回転体をフリーズしてから、下記の「片面化」
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6.完成。
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とっても簡単よ☆
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